游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第85章 收购如水到渠成

次日中午。   日本,秋叶原。   但凡对日本动漫文化有点了解,对这个名字应该都不陌生。   自从九十年代御宅族文化兴起之后,这里给人们一贯的印象就是属于宅男的圣地。   然而,真到了秋叶原,你会发现,这里的“宅”味并没有想象中那么浓。   除了广告上的动漫人物替代了明星之外,这里本质上也就是一个商圈,而在秋叶原旁边不远的千代田区外神田3丁目。   便是有限会社ノーツ所在的地方。   有限会社ノーツ,这个名字一出,应该没几个人知道,不过一说TYPE-MOON,一说FATE,这公司一下子就又感觉熟悉了不少。   “有限会社ノーツ”其日文原名中的“ノーツ”对应英文“Notes”源自奈须蘑菇的早期作品《Notes.》   因此,也可以叫它Notes有限公司,该公司是TYPE-MOON品牌背后的实体公司,主要负责《Fate》系列、《月姬》等作品的商业化运营。   而在这家公司附近。   一家名叫萌萌少女香的女仆咖啡馆。   “吃啊?怎么不吃,我感觉这有女仆加持的咖喱蛋包饭还挺好吃的。”   在这家女仆咖啡店的包间里,李苏豪和盐川洋介面面相觑。   倒不是说,他们吃不下,而是他俩看着楚晨拿着勺子吃蛋包饭的状态,感觉现在楚晨的形象,和这前两天对方的所作所为.有点对不上号。   特别是盐川洋介。   由于他在日本业界呆了很长一段时间,所以自从前几天楚晨一下飞机,基本上就是他在全程接待。   他这几天算是亲眼见证了。   不,与其说是见证,不如说是被颠覆了认知。   最开始他见到楚晨的时候,还觉得对方过于年轻,甚至感觉对方会不会只是运气好才做出了《终末战线》这样的游戏。   可很快他就不这么想了   他很快就明白了李苏豪口中的“怪物”到底是指的什么。   楚晨几乎是一下飞机,就带着他和李苏豪开始了“大搜查”   在李苏豪已经收集到资料的情况下,直接挨个和日本的动画公司打起了电话,一些李苏豪没有办法接通的电话。   楚晨却是能接通。   日本人的商业逻辑就是看菜下碟,要么你德高望重年龄大,要么你能力强,身居高位地位高。   而且这个强,要在他们“眼睛能看到的地方”才行。   如果是一个月前,或者准确的说,在《终末战线》没有登陆日本的时候,就算是楚晨在国内大火,那他估计也很难见到这些人。   就算见到了,对方也不一定在意。   可现在,随着《终末战线》在日本畅销榜上已经呆了两个星期,随着日本媒体对这家“新黑马”的热议。   楚晨的地位在日本游戏和动漫圈子也是水涨船高。   有时候,这个世界的运行逻辑就是这么扯淡。   洪凌云笃定华夏的公司没办法直接和日本动画公司对谈。   可,当星辰游戏不再仅仅是一家华夏公司的时候,这个笃定,就变成了笑话。   前世碧蓝航线为什么能找动画公司做动画?就是因为其日服登顶,所以碧蓝航线在日本打开了人脉圈子。   动画质量如何暂且不说,但至少人家以TV动画的质量把动画做出来了。   两个星期前,楚晨没有办法做到的事情。   两个星期后的现在,形势已经完全倒转。   当楚晨亲自打电话过来,那么无论是出于礼貌,还是出于好奇,大部分动画公司的社长还是亲自接了电话。   只用了一天的时间,楚晨就在李苏豪之前的整理的资料帮助下,确认了那家接了星辰游戏外包的动画公司。   然后第二天,他就带着盐川上门进行了拜访。   这个时候,楚晨给盐川的印象还是,干练,果决。   紧接着,就是那场载入他职业生涯“不可思议事件簿”的收购会议。   在得知对方经营不善,且已经欠了三个月工资的时候,楚晨很是惊讶,因为在他看来,对方能做出1.0版本的几段动画。   别的不谈,这个作画能力是肯定没问题的。   再加上1.0版本楚晨给了足足500万..   怎么会连亏损这么严重。   稍微一问才知道,那个中间商直接一口气吃掉了400万,只给了IMS100万,甚至这100万还是分三期结算   其次IMS虽然拥有不错的作画能力,但他们并没有高端人才,监督,脚本,演出,这些重要岗位都是空缺的。   缺乏独立制作动画的能力,只能外包。   而外包这个东西,对于动画制作方而言,你的作画水平更多的就只是一个加分项了,够不够便宜才是能不能拿到订单的根本。   在确认了这个信息之后,楚晨直接了当的向对方的社长报价5000万日元,也就是差不多300万人民币。   一口价,寻求收购。   这个报价是一秒的犹豫都没有,而对于一个已经走到近乎绝境的动画制作公司的老板而言,他实在是没有拒绝的理由。   事情到了这一步,接下来的谈判过程,其实就没什么可讲的了,在整个过程中,盐川洋介唯一不能理解的,是为什么楚晨一定要让这个团队去华夏呆两个月。   在回来的路上,他也问了这个问题。   楚晨给的答案很简单,因为风险。   收购动画公司不像建立日本分公司,日本分公司有李苏豪,有分成机制,运营内容由总部提供,因此和星辰有着共同的盈利目标,大家属于是一条绳上的蚂蚱。   但动画制作公司不是,楚晨和这群人可没有任何关系。   而且由于接触时间关系,楚晨唯一知道的,也就是他们的动画制作能力还行,曾经做了《终末战线》1.0的过场动画。   但楚晨并不清楚这里面那个人可用,那些人不能用。   如果楚晨直接收购,很有可能出问题。   你别看这群人现在答应的漂亮,那是因为楚晨承诺给他们把之前的工资结清。   三个月的工资,可不是一笔小钱,每个人至少能拿60万日元左右。   所以他们此时此刻,对愿意给钱的楚晨还是颇为感激的,可当这群人真的拿到了拖欠的工资,情况就又不同了。   只要某个老资历的员工振臂一呼,一家新公司就诞生了。   说不定这新公司成立之后,还能反过来找楚晨,问楚晨要不要外包..   虽然这个可能性不大。   但现实中,确实有这样的案例。   楚晨不敢赌,也不能赌,现在的《终末战线》是人气最爆棚的时候,接下来几个月。   有各种各样的自走棋马上就要上线,还有《崩坏3》《阴阳师》这些二次元重磅选手也将陆续上线。   楚晨不能在这个时候掉链子。   作为游戏核心情绪输出点的动画制作公司对星辰非常重要,楚晨必须保证至少一到两个版本的动画质量。   这两个月的时间,楚晨一方面可以和这群人建立联系,摸清楚他们的人际关系,做出人员调整。   另一方面,对方就在华夏,楚晨也能保证后续的动画质量。   等到了两个月后,星辰有了实力,他们也习惯了,到时候,即便真有人振臂一呼,放他走了又如何?   简单来说,还是用金钱换时间。   对楚晨来说,这些思考和想法,是他来之前就想的清楚,再加上《终末战线》公测后资金一下子充裕起来。   所以,对楚晨来说,这件事的难度其实并不在于把动画工作室买回来。   而是买回来之后要怎么管,怎么用。   但,对盐川洋介来说,他就觉得楚晨,这效率未免有点太快了。   和他印象中,以及此前十几年的职场生涯里遇到的领导都完全不一样。   那些领导,哪个不是在会议室里为了一个标点符号讨论半天?哪个不是在决策前要经历漫长无比的“根回し”(内部疏通)?   一天时间,收购一家公司?   他当时心里还在嘀咕这,是不是太想当然了。   可偏偏,就成了.   只能说,从这一刻起,楚晨在盐川洋介眼里就有些深不可测了。   但.   晃眼回来,看着这个兴致勃勃说着“果然到了秋叶原就要去女仆餐厅”“诶,你们说,女仆真的会在吃饭的时候说台词吗?”“感觉没有想象中可爱啊..”的男人   盐川洋介又觉得有些默然。   不是,晨总..你不觉得你前后的形象差距有点太大了吗?   而且不要一直盯着女仆看啊   这算什么?   反差萌??   再加上今天他们来这里的目的。   就让这个差异感觉更明显了。   “晨总,你觉得,型月真的会答应我们的想法吗?总感觉不是很靠谱啊。”   就在盐川洋介发呆的时候,李苏豪吃了一口蛋包饭,将自己心中的疑问说了出来。   “不知道啊,只不过来都来了,就试试呗。”   楚晨的语气很轻松。   搞定了动画制作公司之后,楚晨并没有着急离开,除了本来还要录制的日服版“不要做挑战”之外。   楚晨还打算试试收购一批日本的IP。   三人今天来这里的目的,主要是为了拿FATE的改编版权。
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