游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第228章 美好

屏幕上,看着米娅的降落伞缓缓落在远方,亚历克斯才长长地吐出一口气,胸口仍旧残留着剧烈起伏后的余韵。   直播间的弹幕也像瀑布一样不断的刷新着。   “FUCK!吓死我了!我以为米娅没了!”   “真的吓死了,还好,还好!!”   “哈哈哈,还好我玩过终末战线!我就知道老贼不会这么轻易发刀!这是星辰的经典套路!”   “这套路好啊,只要人活着就行!”   亚历克斯看着滚动的弹幕,下意识地伸手摸了摸额头,才发现指尖上竟然有一丝汗水。   太夸张了。   这可是一个2D游戏啊,但刚才他的心跳起码120往上。   “伙计们,我收回之前的话,这游戏,很上头,我很少看到一个把末世背景展现得如此真实的游戏了。”   “这可比那些披着末世,实际上只是吧怪物变成丧尸的游戏强多了。”   “虽然剧情有点压抑。”   “但是.这段演出确实干得漂亮。”   “这他妈的才叫游戏!”   情绪的宣泄过后,亚历克斯的注意力重新回到游戏本身。   他太期待接下来要玩到的内容了,以至于晚饭都没吃,啃了两个冰箱里剩下的汉堡,又给自己怼了一罐可乐。   就重新握紧了手柄。   降落的地点是一片之前没有的生态区。   潮湿的沼泽地,空气中弥漫着腐败植物和泥土混合的腥气,周围高大的、形态扭曲的树木遮天蔽日,将阳光切割得支离破碎。   远处,飞机的残骸冒着黑烟,像一头死去的钢铁巨兽,半截身子扎进了泥潭里。   游戏界面上的新任务也是简单明了,就四个字。   【找到米娅】   亚历克斯立刻操作着角色,朝着米娅降落伞消失的大致方向跑去。   游戏的制作人很明显也知道玩家现在想的是什么,所以这个场景虽然压抑,但并没有在道路上设置阻拦。   中途还会有一些对话,比如   “我们得快点找到她,她看不到东西,一个人会害怕的。”   “希望她的附近没有危险.”   已经玩了大几个小时的亚历克斯,听着这些配音,已经让他感觉真是自己和自己妹妹在说的话了。   这种在玩家操作的过程中冒出来的语音,在单机游戏感觉还是挺不错的。   刚跑了几步。   前方不远处的草丛里传来一阵窸窣声,一只体型堪比猎犬,长着六条腿的变异蜥蜴猛地从草丛里窜了出来,直扑向玩家。   “FUCK!”   战斗来得猝不及防。   亚历克斯下意识地侧身翻滚,险险躲开了扑击,那怪物的尾巴如钢鞭般扫来,他立刻举枪射击。枪声在寂静的沼泽中显得格外刺耳。   这片新区域的怪物,无论是攻击欲望还是难缠程度,都比天坑对面高了一个档次。   好在,此时的亚历克斯身手已经练出来了,而且游戏制作组“大发慈悲”,没有清空玩家的背包。   于是乎,新鲜出炉的怪物,虽然强度变高了,但因为玩家搜索携带的武器,以及资源也更多,所以这种强度的提升。   反而带来了一定的新鲜感。   而且《终末生存》由于是线性开放世界,不仅互动的道具对话是“一次性”的,就连怪物也是,到了新的场景,怪物的模组也不太一样。   不是那种,打完低级哥布林,打高级哥布林,再打精英哥布林的套路。   “呼这里的生态环境有点过于‘热情’了。”   继续往前,新的区域和天坑另一边的差异越来越明显,刚才的沼泽地居然不是森林,而是一片城市公园。   玩家所处的位置,是一片城市的废墟。   只不过也许是到了终盘,这一段场景虽然是新场景,但是场景可以探索的内容并不丰富,亚历克斯一路Shift小跑。   很快就找到了挂在一根杆子上的米娅。   “米娅还活着!!!!”   虽然被挂在塔架上的米娅有点狼狈,但是亚历克斯还是很开心,一顿解救任务结束之后,米娅很快辨认出了玩家熟悉的声音。   “是你们!你们也你们也还活着!”   米娅的声音带着哭腔,她踉踉跄跄地站起来,朝兄妹俩的方向走了几步,伸出手,似乎想要拥抱,却又因为看不见而停在半空中。   这一刻,没有激烈的音乐,没有华丽的演出,只有三个幸存者在末世废墟中的重逢。   亚历克斯看着屏幕,感觉自己紧绷了一路的神经终于彻底松弛下来。   紧接着,镜头一切。   夜晚降临,三人围找了一个墙角。   篝火的光芒映在三个角色的脸上,篝火“噼啪”作响,橘红色的光芒跳跃着,映在每个人的脸上。   亚历克斯的游戏角色从背包里拿出几罐罐头,用匕首撬开,浓郁的肉香瞬间在小小的空间里弥漫开。   “哈哈哈,你们要是再晚来一步,我可能真就成风干肉了……不对,是风干米娅。”   米娅接过罐头,用勺子笨拙地戳着,嘴里还不忘开着玩笑,甚至还用手比划了一下自己被挂着的样子。   “呸呸呸!不许说这么不吉利的话!”妹妹立刻瞪了她一眼,然后轻轻敲了敲米娅的头。   “哎,你打我干嘛?”   “爷爷的笔记本里说过,讲了不好的话,就得敲敲脑袋。”   米娅被逗笑了。   “啊,怪不得,你老是敲你哥的头,是因为他老说不好的话吗?”   “不是,单纯就是想敲而已,他的头敲起来顺手。”   “喂!臭丫头!我可还听着呢!”   “听着就听着!略略略!”   这一段动画,虽然是游戏内的角色动画,但配合语音,以及气泡中的文字,还有角色脸上变化的表情。   再加上篝火的映照。   整个场景显得格外生动。   外面是死寂的废墟和未知的危险,而在这小小的墙角,却有种名为“家”的氛围正在悄然生长。   镜头调度到这里,在谈话的声音中。   画面逐渐拉开,镜头开始上升,随着镜头拉远,在漆黑的城市中,逐渐只剩下了一颗橘红色的点。   紧接着初章结束的字幕,以及制作人员名单,配合着轻柔音乐缓缓的浮现在了亚历克斯面前。
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