游戏制作:从重铸二次元游戏开始

第536章 完镁世界?

简而言之,就是迦勒底在华夏春节期间,观测到了一个全新的特异点,玩家需要带领从者们潜入其中。   PV本身没有透露太多的剧情,但玩家们根本不在乎,这几套皮肤就已经够吸引眼球了。   除了《FGO》,星辰自然也没有忘记当下最火的《绝地求生》手游,只不过,之前也说过《绝地求生》手游在星辰内部的规划是走全民手游的路子。   因此星辰的春节活动,是复刻了《绝地求生》端游的活动。   也就是玩家可以在游戏中收集皮肤道具,最终带出游戏,免费合成皮肤。   除了星辰之外,其他厂商,特别是星辰联盟以及星辰相关的厂商,也是早早的就做好了准备,米哈柚的《崩坏3》,网意的《阴阳师》   包括被玩家戏称为“星辰最强小弟”的蛮玖网络。   《碧蓝航线》在上线之后,很快就凭借着独树一帜的玩法和“懂人心”的立绘,在二次元市场撕开了一道口子。   今年的春节,他们推出的新春系列皮肤,几乎让所有LSP玩家都发出了满足的叹息。   由于星辰带着厂商卷春节活动,连带着其他厂商也跟着开卷,最终的结果,就是今年春节整个华夏游戏圈的活跃度达到了一个前所未有的高峰。   是你方唱罢我登场,一个传统节日,愣生生搞出了个消费节的态势。   游戏圈内打得火热,圈外的财经媒体和门户网站也没闲着。   年终岁末,正是各大公司、各个行业进行年度总结的时候。   星辰游戏,无疑是今年所有盘点文章中,最无法绕开的名字,无论是楚晨在琼州游戏产业年会上,轻描淡写爆出的“海外营收136亿人民币”   还是星辰老游戏重置计划,亦或者是繁星之夜的火爆,《绝地求生》手游登顶,星辰和育碧的合作。   有太多的东西可以报道。   以至于当下的华夏玩家说实在的,都有点看腻了。   有一种“怎么还是星辰”的奇怪感。   可另一方面,哪怕是这些抱怨怎么老是星辰的玩家,在看到星辰又搞出新闻的时候,仍然会点进去。   毕竟说到底,当一个球队不断胜利的时候。   球迷巴不得每天都有球赛。   ~~~   当华夏的游戏圈热热闹闹准备过年的时候。   太平洋彼岸,华盛顿州的贝尔维尤市,天空正飘着连绵不绝的冬雨。   灰色的云层压得很低,让Valve总部的落地窗都显得有些阴沉。   会议室里,气氛比窗外的天气还要压抑。   长条会议桌的一端,巨大的显示屏上没有跳动的K线图,也没有绚丽的游戏CG,只有一张张来自大洋彼岸的数据报告和新闻截图。   这些新闻和数据,就跟媒体们的报道一样,基本上每一条,都有星辰两个字。   “所以,我们今年第一季度,此时此刻在亚太地区的增长率是-5%。”   “如果我没记错的话,这是咱们第一次出现负增长。”   “不止是用户,我们的在线用户数据,在东八区的黄金时段,已经连续三个月环比持平甚至微降。”   会议室里的气氛仍然很沉默。   虽然去年年末的圣诞特惠之后,杰森和马克完成了自己的汇报,并给出了Steam也开启重置计划的报告。   可两个月过去,这个重置计划依然还处于内部讨论阶段。   G胖虽然原则上同意了,以重置作为噱头,强化Steam独占内容的计划,可这个计划要落地,是需要时间的。   原本,Steam也不必那么着急,需要时间就要时间。   但谁能想到星辰这么能整活,圣诞特惠之后是繁星之夜,繁星之夜过后紧接着就是《绝地求生》手游上线,再然后就是和育碧的合作。   前几天,楚晨还带着人走了一趟欧洲行。   这些动作,对于Steam来说,基本上就等于,Steam刚刚打完一轮拳击,本以为到了中场休息时间。   结果,星辰这家伙完全不讲武德,咔咔就是一顿挥拳。   打的刚刚坐下的Steam一脸懵逼。   特别是星辰和育碧,以及楚晨在欧洲走的这一圈,这是真的让Steam感受到了威胁,这也是为什么杰森和马克最近这段时间,又开始了频繁的会议。   他们需要拿出一个新的方案,一个能让G胖满意的方案,来遏制,或者说给出一个可以压制星辰的方法。   在经过了两三天的讨论之后,他们逐渐形成了一个共识。   “我们不能再以‘幽灵’的形态存在于华夏,我们需要一个本地的合作伙伴,一双能帮我们在那片土地上站稳脚跟的腿。”   是的,杰森和马克在一番讨论之后,最终把Steam之所以在华夏市场干不过星辰的原因,归结为了,他们没有真正的进入到华夏。   有时候世界就是这么奇妙,在没有星辰的世界线,Steam躺着也能挣钱,所以Steam对于推进所谓的华夏版,完全是为了应付华夏官方的审查。   可现在,当他们也需要竞争的时候,Steam却是主动想要进入华夏。   其实这个转变倒也很正常,就好比如果华夏没有百度,那么谷歌躺着也能成为华夏第一大搜索引擎,就像谷歌在欧洲一样。   可华夏有百度,那么谷歌就需要思考,怎么样才能干赢百度,这其中第一步,那就是进入华夏。   这个结论,在星辰一连串的成功之后,已经无人可以反驳。   当然,Steam之所以选择进入华夏市场,一个很重要的原因,就是因为华夏官方现在默许了全球游戏平台的存在。   无论是星辰游戏平台,还是腾迅的X平台,本质上都绕开了华夏官方版号的规制。   这才是Steam愿意尝试进入华夏的根本,他们可以在本地寻求一个“代理商”,但真正推广的平台仍旧是全球版的Steam。   在确认要进入华夏之后,新的问题被提了出来。   “那么,和谁合作?”   “腾迅?”   “不。”   “跟腾迅合作太糟糕了,我们无法保证主导权,也无法保证他们能不能和我们一条心。”   对于Steam来说,他们选合作伙伴的第一标准不是强,因为他们想要进行完全主导。   “那完镁世界怎么样?”
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