当我写了个BUG却变成核心玩法

第586章 剧情还原与剧情重温

“算了,先不管了,继续测试谎言猎人吧。”   黑龙一边测试两星谎言猎人的强度,一边过剧情。   对他来说剧情不能跳过确实挺折磨的,但没办法,逆天堂肯定不会改。   一番不过脑子的点点点以后,总算是把当前版本的剧情走得差不多了。   “哎,真穷啊。   “剧情给的这仨瓜俩枣,是真不够花。   “要是奖励能翻倍就好了。”   做完任务,黑龙看着屏幕上给的奖励,不由得感慨。   跟其他游戏类似,《无尽幻想传说2》过各种任务线自然也是会给奖励的,这些奖励积少成多,跟大地图宝箱和各种活动奖励加起来,攒一攒,也能攒不少的抽数。   但具体到每个任务线上,奖励其实不多,可能也就那么三四十的游戏币,感知不强。   对于黑龙来说,他过剧情唯一的动力,也就只有这点游戏币奖励了。   “嗯?这边出现了一个新的支线任务,找谢姑领取。   “咦?奖励这么多!”   黑龙突然注意到,在完成了这个阶段的主线任务之后,支线任务栏里新增了条目。   顺着任务指引在江都城找到谢姑,一番交谈之后,解锁了两个新功能。   分别是“剧情还原”和“剧情重温”。   前者是将所有的主线剧情,全都还原到最初始的状态,玩家可以从头到尾过一遍。   而后者的描述看起来就更加复杂一些:“沉浸到自己的内心世界中,重新回忆过往最不愿直面的记忆。(随机体验部分主线或支线剧情,奖励额外提升30%)”   黑龙眉头一挑:“哦?还有这种事。   “我玩氪金手游不多,这个功能常见吗?   “不常见?是逆天堂的原创?   “唔,那还真是有点意思。   “关键是这奖励确实很诱人啊!”   第一个选项“剧情还原”,黑龙肯定是不打算碰的。   因为从游戏开服到现在,每个版本都会更新主线剧情,到现在的故事线已经很长了,全都走一遍的话,确实很折磨。   即便奖励看起来非常可观,也仍旧很折磨。   但第二个选项“剧情重温”就不一样了,它上面明明白白地写了,是随机体验一部分剧情,奖励还额外提升30%。   这怎么看都很划算啊!   “关键是看剧情就给奖励,这种好事去哪找!”黑龙也不由得摩拳擦掌起来。   当然,这个功能给的奖励,肯定没有第一遍过剧情给的多,大概会缩水一半多点。   但它的迷惑性就在于,直接把总的奖励给放在这个页面上。   比如原本一个主线系列任务,每一步都给50游戏币,一共有20步,那么加在一起就是1000游戏币。   或者一个支线系列任务,每一步给30游戏币,一共30步,那么就是900游戏币。   在这个页面上,这个奖励大概会被砍掉一半多点,但“剧情重温”中还会额外提升30%,那么显示在面板上的数值就是600或者550游戏币不等。   具体会给多少,还是要等随机出具体的章节才能知道,不过总的来说不会低于500。   这就比较有吸引力了,毕竟一次十连抽也只需要1800游戏币。   “好,那就让我来看一下这个剧情重温是怎么个事!   “随机的主线或支线剧情?   “那要是遇到第二章的主线任务就赚大发了。只要别遇到百鬼夜行那就一切好说。”   从目前的情况而言,每一章的主线剧情长度都差不太多,相较而言第二章的主线任务最符合黑龙的口味。   因为在这一章主要是面对大批的土元素怪物,战斗场面比较多,对话比较少。   而最让黑龙崩溃的显然是百鬼夜行这个支线任务了,这玩意可以说是又臭又长,跑过第一遍就绝对不想再跑第二遍。   “嗯?可以直接领取奖励啊!   “领取!”   在这个页面上,右下角就是一个硕大的按钮『开始剧情重温并领取奖励』。   片刻之后,屏幕上弹出提示信息:1000游戏币!   “我去!发了发了!”   黑龙简直是眼睛冒星星。   800游戏币不算多,但也能抽9次UP池了。如果折算成钱的话,一个648差不多是80抽,这一次的奖励差不多就是60块钱。   就问还有哪个游戏给福利这么慷慨?嗯?   关键是这个玩法只需要体验一部分的剧情,目前尚不清楚这个奖励是不是可以重复领取。   如果可以重复领取的话,那岂不是能直接薅羊毛把逆天堂给薅穷?   谁还充钱啊?   黑龙沉浸在巨大的喜悦中,仿佛已经看到自己白嫖海量游戏币的美妙场景了。   然而下一秒钟,他看到屏幕上有个任务激活:   『支线任务·百鬼夜行已开启!』   “噗!”   黑龙差点一口老血喷出来,好家伙,可真是怕什么来什么啊!   纵观这游戏所有的任务,黑龙最怕的就是百鬼夜行,因为这个系列任务又臭又长,真的太让人崩溃了!   要找到一百只鬼,而且还要分别完成不同的挑战项目。   之前黑龙是初见这个任务,很痛苦,但也还是硬着头皮给做完了。   毕竟初见时,这任务还有一定的新鲜感。   而现在呢?   黑龙有点想死。   “能不能放弃?”   他尝试着操作了一下,但很快发现自己想多了。   何止是不能放弃,甚至都不能切出来干别的!   在开启这个剧情任务之后,整个地图就被限定在百鬼夜行的那一片区域,在这期间没办法离开,也没办法传送到其他地方,当然更不能跟其他玩家联机之类的。   这有点类似于很多游戏中的“专注模式”,让玩家专注于只做这一个任务,而不会被其他的事情所干扰。   唯一的区别在于,其他游戏的专注模式都是玩家主动开的,但在这游戏里并没有相应的提示。   黑龙只是随便点了一下,就领到了奖励,但也被没有任何征兆地关在了牢笼之中。   “上当了!”   黑龙惊觉,但已经于事无补。他试了很多种办法,比如退出游戏重进,又或者尝试着卡各种bug想要离开这片区域,但统统失败了。   逆天堂虽然经常出一些莫名其妙的bug,但在一些不该出bug的地方,那是绝对不会出的。   黑龙表情有些呆滞,只能默默咬牙做这个任务。   ……   不只是黑龙,其他玩家也纷纷中招。   毕竟看到这么丰厚的奖励,很难忍住不点一下。   而一旦点了,就会进入到牢笼中,没有后悔药可以吃!   刚开始还有玩家愤怒地表示:这个玩法是不是有问题啊?怎么都是百鬼夜行?   就是奔着故意恶心人来的吧?   但很快,也有其他玩家表示,自己开启的任务并不是百鬼夜行。   这其中有土之国大梁洞天福地的那七十七活爹,也有各个版本不同的主线任务,也有一些其他流程很长的支线任务。   总之,当玩家们在论坛上一碰头才发现,虽然遇到百鬼夜行的玩家比较多,但遇到其他剧情的也不少。   但说来说去,这些剧情都有一个共同点。   就是它们刚好都是玩家最讨厌的一部分剧情!   就比如有个玩家,他最讨厌大梁的一个叫做『云游的美食家』的系列支线任务。   因为这个任务中,NPC会介绍许多与烹饪有关的知识,比如大梁当地比较热门的菜谱,每道菜的食材选择、烹饪细节、火候等等。   这个系列任务还会联动游戏中的烹饪系统,给不错的食物作为奖励。   而这些食物会增加各种buff。   对于喜欢这个任务的玩家来说,他们可以借此了解许多烹饪有关的知识,还能顺便做一些不错的食物。   但对于这名玩家来说,因为对烹饪相关的内容并不感兴趣,所以只觉得这些内容都十分无聊,只想着快点跳过。   初见的时候就很崩溃,现在好死不死地,又遇上了!   对他来说,其他的任务都能接受,唯独这个不太能。   可偏偏这游戏就跟有读心术一样,还真就精确地选中了这个任务。   就特么邪门!   此外,也有随机到主线任务的。   就比如这一章的主线任务,不论是金之国的部分还是水之国的部分,都让很多《飞升》和《谎言之血》的老玩家有些破防,看剧情的时候都十分抗拒和排斥,不知不觉地就加快了剧情文本的阅读速度,想要赶紧跳过。   因为越想细节,就越觉得难受。   本来以为不用再琢磨这个破剧情了,可剧情重温的功能一开,又得被迫过一遍!   简直是一口老血喷了出来。
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